發(fā)布時(shí)間:2021-09-26 14:47:57 作者: 瀏覽次數(shù):657 字?jǐn)?shù):1094 預(yù)計(jì)閱讀:3分鐘
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的幾個(gè)原因及解決方法。我們一起來(lái)看看吧!
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因及解決方法如下:
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因一、把3dmax軟件中渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過(guò)濾器選錯(cuò)了,選擇“圖版匹配/max r2” 就會(huì)出現(xiàn)渲染變?nèi)凇?/p>
解決方法:把3dmax模型場(chǎng)景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過(guò)濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細(xì)分或者bucket。
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因二、不小心把3dmax里的V-Ray全局開(kāi)關(guān)里面的燈光或者隱藏?zé)艄怅P(guān)了,這里面的燈光是控制場(chǎng)景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會(huì)渲染出來(lái),如果隱藏就會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)景渲染出來(lái)光源處局部變黑。
解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開(kāi)關(guān)里面的隱藏?zé)艄夤催x上。
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因三、在3dmax軟件顏色貼圖中,曝光模式設(shè)置為“指數(shù)”,里面的暗度倍增和亮度倍增設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致渲染局部變黑。
解決方法:指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設(shè)置合適的值。
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因四、渲染過(guò)程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計(jì)算相位”沒(méi)有勾選。
解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計(jì)算相位打開(kāi),但即使不打開(kāi)也不影響最后結(jié)果,只影響渲染過(guò)程中的一個(gè)狀態(tài)。
3dmax模型渲染出來(lái)全黑的原因五、查看相機(jī)是否設(shè)置正確,有沒(méi)有打在墻體外。
解決方法:可以將3dmax相機(jī)打在墻體內(nèi)。
這里空空如也