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3dmax選中物體有個(gè)白框怎么去掉

發(fā)布時(shí)間:2023-11-02 15:04:14 作者:3dmax 瀏覽次數(shù):1900 字?jǐn)?shù):656 預(yù)計(jì)閱讀:2分鐘

在3ds Max中,白色邊框(白色虛線)是所選物體的邊框,它用于標(biāo)識(shí)當(dāng)前所選物體。如果你想要去掉這個(gè)白色邊框,可以按照以下步驟操作:

點(diǎn)擊主工具欄上的"Customize"(自定義)選項(xiàng)卡,然后選擇"Preferences"(首選項(xiàng))。

在"Preferences"對話框中,找到"Viewport"(視口)選項(xiàng)卡。

在"Viewport"選項(xiàng)卡中,找到"Selection Bracket"(選擇括號(hào))選項(xiàng)。將其值從默認(rèn)的"Box"(盒子)更改為"None"(無)。

點(diǎn)擊"OK"(確定)按鈕,關(guān)閉"Preferences"對話框。

現(xiàn)在,當(dāng)你選擇任何物體時(shí),它們的邊框?qū)⒉辉亠@示,也就是說白色邊框已經(jīng)被清除了。

需要注意的是,如果你去掉了白色邊框,則可能會(huì)更難以判斷所選物體的位置和大小,因此建議在必要時(shí)才進(jìn)行這個(gè)設(shè)置。同時(shí),如果你需要重新啟用白色邊框,請按照以上步驟將"Selection Bracket"選項(xiàng)更改回"Box"即可。

關(guān)鍵詞: 3dmax
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    nodata

    這里空空如也

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