發(fā)布時間:2023-11-03 13:25:59 作者:3dmax模型 瀏覽次數(shù):1258 字數(shù):621 預(yù)計閱讀:2分鐘
在3ds Max中,要反選物體,可以使用以下步驟:
選擇主工具欄上的“Select and Link”(選擇和鏈接)按鈕。
在下拉菜單中選擇“Inverse Selection”(反選)或按下快捷鍵“Ctrl+Shift+I”。
已選擇的物體將變?yōu)槲催x擇,未選擇的物體將變?yōu)橐堰x擇。
如果需要取消選擇所有物體,可以再次按下“Inverse Selection”按鈕或按下“Ctrl+I”快捷鍵。
請注意,反選操作只適用于當(dāng)前所選對象的層次結(jié)構(gòu)或視口。如果你想反選整個3dmax模型場景中的物體,請確保在場景管理器中選擇了根節(jié)點或?qū)?yīng)的父級節(jié)點。
這里空空如也